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문체부-과기정통부, 가상현실 국산 저작도구 보급 추진
장준덕 hyun@schooli.kr입력 : 2017. 09. 05(화) 16:13
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문체부(장관 도종환)와 과기정통부(장관 유영민)는 국가연구개발 다부처 지원 사업의 성과물인 가상현실 멀티미디어 저작도구와 공개된 에이피아이(Open Application Program Interface)를 포함하는 ‘다누리-브이아르’를 공개했다.

‘다누리-브이아르’는 한국전자통신연구소(ETRI)가 총괄하고 16개 산학연이 3년간 113억 원을 투입해 연구개발을 추진한 사업이다.

국산 저작도구인 ‘다누리-브이아르’는 파노라마와 가상현실 영상을 제작할 수 있는 저작도구와 공개소스를 활용해 저작도구 기능을 추가할 수 있는 공개된 에이피아이로 구성돼 있다.

‘다누리-브이아르’는 외산 저작도구(Unity, Unreal 등)에 의존하고 있는 국내 콘텐츠 환경에서 국산 저작도구 기술을 확보하고, 국내 가상현실 생태계의 활성화와 해외진출 기반을 조성하는 데에 목적을 두고 있다.

저작도구와 공개된 에이피아이는 ‘다누리-브이아르’ 누리집(danuri-vr.org)을 통해 오는 6일(수)부터 공개된다.

아울러 저작도구 소프트웨어 설명서(매뉴얼), 교육동영상과 공개된 에이피아이를 활용한 예제[마이크로소프트 키넥트(Kinect, 동작인식도구)를 활용한 혹부리영감, 소방체험 콘텐츠 등] 등도 내려 받을 수 있다.

문체부와 과기정통부는 향후 ‘다누리-브이아르’의 활성화를 위해 ▲ 연세대학교, 고려대학교 등 8개 대학에서 하반기부터 저작도구 관련 정규 강의를 할 수 있도록 추진하고, ▲ 임진 초등학교 외 서울·경기 지역 초·중학교를 대상으로 교육용 3차원 콘텐츠인 코드팜을 소프트웨어 교육에 활용한다.

또한 ▲ 키즈카페, 어린이도서관의 가상현실 체험관 등에도 적용해 나갈 예정이다.

문체부 정책담당자는 “‘다누리-브이아르’는 과기정통부와 공동으로 개발한 기술로서 부처 간 협업사례이자, 국내 가상현실 콘텐츠 산업에 실질적인 도움을 줄 수 있는 기술개발의 성과”라고 밝혔다.

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