[스페셜리포트⑱ 메타버스 플랫폼 젭(ZEP)에 대해서...
장준덕입력 : 2022. 07. 08(금) 21:19

[사진출처: 픽사베이]
주종민 자문위원
[스쿨iTV] 우리가 메타버스를 만날 수 있는 방법에는 크게 두 가지가 있다. 첫 번째는 우리가 흔히 생각하는 VR 디바이스를 착용하고 가상 세계의 감각까지 온전히 느끼거나 AR 디바이스를 이용하는 방법, 그리고 두 번째는 바로 이보다는 간편한 메타버스 플랫폼에 접속하는 방법이다.
VR 디바이스의 가격이 출시된 초기보다 많이 내렸다고는 하지만 아직까지는 30~50만원 이상 고가의 장비가 그나마 쓸만하고 이런 장비들을 이용한다고 해도 아직 콘텐츠가 다양하게 개발되지 않은 상태이고 이를 구동하기 위한 PC 사양이 높기 때문에 대중화 되기에는 아직 갈 길이 멀어 보인다.
따라서 우리가 메타버스를 쉽게 경험할 수 있는 방법으로 메타버스 플랫폼을 접하는 방법이 있다. 이 플랫폼들을 활용해 가상공간 안에서 활동을 할 수도 있고 가상공간을 직접 제작할 수도 있다.
가상공간 제작이 가능한 플랫폼에는 여러 가지 종류가 있다. 대표적인 것으로 게더타운, 제페토, 이프랜드 등이 있다. 사람들은 이 플랫폼들을 이용하여 강의나 대규모 행사 등을 진행하기도 한다.
위의 메타버스 플랫폼들은 각각 나름의 장점들을 가지고 있어서 사람들이 즐겨 이용해 왔으나 몇 가지 한계점도 있다.
게더타운은 아마 대규모 행사에 가장 많이 이용되는 플랫폼일 것이다. 그러나 많은 인원이 동시에 접속하면 에러가 생기는 경우가 많다. 강의 화면 공유 시 에러가 발생한다든지 이동 조작키를 한 번만 눌러도 아바타가 계속 움직이거나 접속이 끊기는 경우가 있기도 하다.
제페토는 아바타와 가상공간이 3D로 구현되어 그래픽의 퀄리티가 매우 우수하다는 장점이 있지만 하나의 방 안에 16명까지만 입장이 가능하여 전시회와 같은 대규모 행사 진행에 적합하지는 않다. 이프랜드는 한 공간 안에 131명까지 모일 수 있지만 다른 비슷한 컨셉의 플랫폼에 비해 캐릭터를 커스터마이징 할 수 있는 요소가 부족하다는 단점을 가지고 있다.
최근 다른 플랫폼들의 단점을 보완하며 등장한 젭(Zep)이라는 플랫폼 이용자 수가 증가하고 있다.
젭은 메타버스 플랫폼 제페토의 운영사인 네이버 제트와 게임 ‘바람의 나라’의 개발사 슈퍼 캣이 합작하여 만든 메타버스 플랫폼이다. 웹 기반 환경에서 작동하여 접속이 쉽고 한 번에 최대 5만명 까지 동시 접속이 가능하도록 개발되었다. 젭은 도트 2D 그래픽 환경에서 구동하기 때문에 이를 작동하는데 필요한 사양이 낮기 때문이다. 2021년 11월 베타서비스를 공개하였고 2022년 3월 정식서비스를 시작하였다.
그리고 약 3개월 후에는 누적 사용자 수가 100만명을 돌파하였다. 2022년 5월에는 젭 내에서 앱 개발을 할 수 있는 ‘젭 스크립트’ 기능이 추가되어 누구나 콘텐츠 생산자로 활동할 수 있다는 메타버스 크리에이터 경제 개념에도 부합하게 되었다. 이 외에도 C2E(Create to Earn)적인 성격을 가진 기능을 업데이트하여 이용자들의 적극적 참여를 유도할 계획이다.
또한 웹 3.0시대를 맞아 가상자산의 중요성이 커짐에 따라 나이팅게일코리아, 샌드박스네트워크, 노레이턴시, 클레이킹덤 등과 NFT 관련 사업체들과 협약을 맺고 NFT 아바타 등 블록체인 기술을 활용한 요소를 젭에 구현하기도 하였다.
이처럼 지금 개발된 플랫폼들의 단점을 하나씩 보완하며 앞으로 다양한 메타버스 플랫폼들이 출현할 것이다. 또한 현재 서비스중인 플랫폼들에 새로운 웹3.0적인 요소가 결합되거나 더 많은 기능들을 구현할 수 있게 될 것이다.
VR 디바이스의 가격이 출시된 초기보다 많이 내렸다고는 하지만 아직까지는 30~50만원 이상 고가의 장비가 그나마 쓸만하고 이런 장비들을 이용한다고 해도 아직 콘텐츠가 다양하게 개발되지 않은 상태이고 이를 구동하기 위한 PC 사양이 높기 때문에 대중화 되기에는 아직 갈 길이 멀어 보인다.
따라서 우리가 메타버스를 쉽게 경험할 수 있는 방법으로 메타버스 플랫폼을 접하는 방법이 있다. 이 플랫폼들을 활용해 가상공간 안에서 활동을 할 수도 있고 가상공간을 직접 제작할 수도 있다.
가상공간 제작이 가능한 플랫폼에는 여러 가지 종류가 있다. 대표적인 것으로 게더타운, 제페토, 이프랜드 등이 있다. 사람들은 이 플랫폼들을 이용하여 강의나 대규모 행사 등을 진행하기도 한다.
위의 메타버스 플랫폼들은 각각 나름의 장점들을 가지고 있어서 사람들이 즐겨 이용해 왔으나 몇 가지 한계점도 있다.
게더타운은 아마 대규모 행사에 가장 많이 이용되는 플랫폼일 것이다. 그러나 많은 인원이 동시에 접속하면 에러가 생기는 경우가 많다. 강의 화면 공유 시 에러가 발생한다든지 이동 조작키를 한 번만 눌러도 아바타가 계속 움직이거나 접속이 끊기는 경우가 있기도 하다.
제페토는 아바타와 가상공간이 3D로 구현되어 그래픽의 퀄리티가 매우 우수하다는 장점이 있지만 하나의 방 안에 16명까지만 입장이 가능하여 전시회와 같은 대규모 행사 진행에 적합하지는 않다. 이프랜드는 한 공간 안에 131명까지 모일 수 있지만 다른 비슷한 컨셉의 플랫폼에 비해 캐릭터를 커스터마이징 할 수 있는 요소가 부족하다는 단점을 가지고 있다.
최근 다른 플랫폼들의 단점을 보완하며 등장한 젭(Zep)이라는 플랫폼 이용자 수가 증가하고 있다.
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| [젭 체험 장면-사진출처: 젭 홈페이지] |
젭은 메타버스 플랫폼 제페토의 운영사인 네이버 제트와 게임 ‘바람의 나라’의 개발사 슈퍼 캣이 합작하여 만든 메타버스 플랫폼이다. 웹 기반 환경에서 작동하여 접속이 쉽고 한 번에 최대 5만명 까지 동시 접속이 가능하도록 개발되었다. 젭은 도트 2D 그래픽 환경에서 구동하기 때문에 이를 작동하는데 필요한 사양이 낮기 때문이다. 2021년 11월 베타서비스를 공개하였고 2022년 3월 정식서비스를 시작하였다.
그리고 약 3개월 후에는 누적 사용자 수가 100만명을 돌파하였다. 2022년 5월에는 젭 내에서 앱 개발을 할 수 있는 ‘젭 스크립트’ 기능이 추가되어 누구나 콘텐츠 생산자로 활동할 수 있다는 메타버스 크리에이터 경제 개념에도 부합하게 되었다. 이 외에도 C2E(Create to Earn)적인 성격을 가진 기능을 업데이트하여 이용자들의 적극적 참여를 유도할 계획이다.
또한 웹 3.0시대를 맞아 가상자산의 중요성이 커짐에 따라 나이팅게일코리아, 샌드박스네트워크, 노레이턴시, 클레이킹덤 등과 NFT 관련 사업체들과 협약을 맺고 NFT 아바타 등 블록체인 기술을 활용한 요소를 젭에 구현하기도 하였다.
이처럼 지금 개발된 플랫폼들의 단점을 하나씩 보완하며 앞으로 다양한 메타버스 플랫폼들이 출현할 것이다. 또한 현재 서비스중인 플랫폼들에 새로운 웹3.0적인 요소가 결합되거나 더 많은 기능들을 구현할 수 있게 될 것이다.

